12月17日
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 服と髪をつくった。 髪の毛の流れにてこずった。 でもマテリアル茶色割り当てたら よく見えないな 服の表面がボコボコになるので念入りにならした。 細かい所ばっかり気になるので時間とられるな。 次は靴作ってUV展開、テクスチャー作ります。 PR
手をつけました。
親指が一番難しかった,ヒー。 水掻きもうちょっとあれば自然かな。 でもしんどいので次進みます。 すべて4角形です 三角形っぽくみえるところもあるけど四角形 新しいエッジを加えるとき、4角形にするのが めちゃ難しい。パズルを解くような気分だよ。 練習すれば勘でできるようになるかな。 後ろ髪を自然にするのに3時間くらいチクチク触っていた ちょっと髪の流れが違うと自然に見えないから 結構てこずったかな 髪つけたら完成に近づいた気がするぞ しかし進まんなあ、手作るのに5時間くらい かかったからきつい。 仕事だったら怒らえてるな あとは服作ってUV設定、色塗り、シェーダー割り当て レンダリングの予定でつ 手と足を作った。 頭の幅が広いかなあ。 作業中は画面が広いから気づかないけど ここに画像もってくると頭の大きさが気になるな。 鼻の筋が気になってずっと調節していた。 気になりだしたら止まらんくなるから 注意せんとアカン 足の指は無しでいきます。 靴はかせるんで作りまへん。 頭でかいなあ。 頭調節したら、次は手作ります。 |
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